游戏业大佬关于三个大R体验的启示

2019-06-14 21:30:13 来源: 济宁信息港

游戏业大佬关于三个“大R体验”的启示

游戏业大佬关于三个“大R体验”的启示 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 游戏业大佬关于三个“大R体验”的启示 游戏业大佬关于三个“大R体验”的启示 Posted on 2014年2月23日 by stanper in 游戏动漫 这几日走访好几家知名公司,席间偶尔听来几个非常典型的“大R体验”做的不太好的案例,也许是凑巧,集中听来,就感触颇深,一一道来。案例一:产品为某业内热门的页游,虽然热,但ARPU并不高,所以ARPU不高对渠道和平台来说已经成为一个挠头的问题了。 开发商CEO A跟该CEO B交流,B问A一个问题,“如果大R用户死命充值,你们多能充值多少?”,答案是:5万元。这看似很高,其实放到整个用户成长时间内,梯度分布、并用玩 家的游戏时间稀释,就会觉得这游戏ARPU低那是必然。而CEO B如此说,“我们的产品大R用户,即使500万元也能消费掉。”案例二:这个产品可以说名字,《我叫MT》,这个游戏不仅在玩家中火,也在游戏业内火爆。作为hardcore的业内人士,上来其实就是类大R用户 了,基本都带着一个目的而来:看付费模式、看其策划能力怎样、玩法怎样。结果部分游戏大R悲催了。一周,充了2000块,极度亢奋的抽到了N张紫卡,结果 装备不了!你花钱、抽到了价值的道具,却不能玩,啥情况?案例三:某公司CEO,玩的一款手游,上来就充600元,结果呢?装备基本牛逼了,但游戏乐趣没了,都是一刀秒怪。从上面这三个案例,相信大家能多少感受到开发商虽然说希望从大R手上收到真金白银,获得利润。但事实上,即使是有经验、能做出超人气的产品,大R体验并不完美!大R,会跟你算几百块、几千块、几万块么?既然是大R,那就得有高富帅的做派!但可惜的是,我们的策划、制作人可能屌丝当惯了,千把块、几万块已经心满意足,胃口还不够大,因此伤了渠道的心啊,这实在是有点搞笑。大R,花钱要有结果,如果结果是个半成品,依然等于无果,那又伤了大R的虚荣心了:花了大价钱买了道具,但没节省时间,还得继续走屌丝的路,这跟大R对高级物品物超所值的理解有很大背离。大R,花钱是为了更爽快的乐趣,不是花钱买没趣,这种乐趣是感受到自己能力的急速提升,提升要明显,在PVE、PVP中有明显的不同,但不代表花了 大钱成了弱智,我的钱代表我会投资,这种投资带来的回报是屌丝几周、数月,保持相对优势,但失去了游戏乐趣,这还叫玩游戏么?因此,我们的策划需要正确理解高富帅的“大R”,我们需要为大R设计一条保留游戏乐趣、体现阶段性优势、有结果的游戏道路。在这点上,笔者提下COC,COC的大R,付费买的是节省时间,但节省了时间在数值上,开发商实际同步提高对大R的能力值的评估,将其放入一群大R 或者高级玩家的坑中,钱确实花了,能力确实提高了,虐新人势如破竹,但给你配对高级玩家、同时失去PVP低级玩家的机会,乐趣犹在、层次上升、消费的坑依 然持续,这才是好的大R体验的一种。来源:GameLook 获取更多相关内容,请添加爪游控公众号:zhuayoukong 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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